約 1,782,987 件
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/58.html
プリンセス 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 石投げ Lv1 プリンセスのデフォルトスキル スリングで弾丸を投げる最小の攻撃。弾丸が石弾丸や鉄弾丸の種類の場合はもっと効果が良い。 岩投げ Lv2 石投げ[6] スリングで巨大な岩を投げ、周囲の岩を何でもつかんでは飛ばす技術のため、弾丸の必要無し。 ホットスピンストーン Lv3 石投げ[12] スリングの弾丸を強く回転させて摩擦熱を発生させ、弾丸は高熱の状態で敵に向かって飛ぶ。 ランダムショット Lv4 岩投げ[12]ホットスピンストーン[6] スリングで前方に弾丸を乱射する。 ゴリアテスレイヤー Lv5 石投げ[24]岩投げ[18]ランダムショット[6] 巨人ゴリアテも倒せるほど、力強いスリングの一撃を繰り出す。 ボトル投げ Lv1 石投げ[6] スリングでファイアーボトルや毒ガスなどを投げるのに特化した技術。ファイアーボトルや毒ガス、フリージングなどの効果を極大化させることができる。 ポーション投げ Lv1 ボトル投げ[3] スリングにヒーリングポーションを盛って蒸気状態でパーティーメンバーに振りまく。周囲の全パーティーメンバーたちが恩恵を受け、効率を高めて消費するポーションの個数をたまに減らすことができる。スキルレベルによって使用可能なヒーリングポーション種類が増加。 薬投げ Lv2 ポーション投げ[6] スリングに各種治療薬を盛ってパーティーメンバーに振り撤く。周囲の全パーティーメンバーたちが状態異常治療薬の恵みを得ることができる。効率が高くなって消費量がたまに縮むことはポーションと同じ。 フラワーシャワー Lv3 ボトル投げ[12] スリングに花を盛って敵にでたらめに振り撤く。敵が油断するため全ての抵抗力が低下する。 キャンディーシャワー Lv3 ポーション投げ[12] 敵にキャンディーやケーキ、お菓子などを振り撤いて混乱させる。 横びんた Lv1 − スリングの皮部分で敵の横っ面を殴って攻撃する。レベルによって発動確率が変化する。 大びんた Lv2 横びんた[6] 大きな手で敵の横っ面を殴って攻撃する。撃が当たった敵は時計と反対方向に飛ぶ。 スリング殴り Lv3 石投げ[12]横びんた[12] その場でスリングをぐるぐると回し、近くにいる敵に連続で打撃を与える。 ビックリびんた Lv4 スリング殴り[6]大びんた[12] 大きな手で敵の横っ面を殴って攻撃する。攻撃が当たった敵は一番近い所にいる敵にぶつかって2次打撃を加え、その敵の攻撃を受ける。 モンスターバレット Lv5 ビックリびんた[6]岩投げ[18] 近距離の短いスリングで当てた後、遠距離の敵に投げる。発射した後は近くの敵に連続的に弾かれていく。 死んだふり Lv1 うそ泣き[3] 地面に倒れて死んだふりをする。周囲の敵のターゲットにならない。一回使用後、再使用まで時間がかかるので危険な状況だけで使うこと。 トリックキック Lv2 死んだふり[6] 死んだふりをする中で接近してくる敵に足をかけて倒し、足にひっかかった時は比較的大きい打撃を与えるが、攻撃に気づかれてひっかけることができない場合が多い。 スキップジャンプ Lv4 トリックキック[12]うさぎ変身[18] ぴょんぴょん距離を取って走り回って敵の注意を集め、走る間のすべての攻撃を無視することができる。 うそ泣き Lv1 − 大きい声でうそ泣きをする。しばらくの間、周囲の敵からターゲットにならない。また強力なスキルを使うことができるように精神を整える。 おしゃべり Lv3 うそ泣き[12] ひっきりなしに、しゃべりまくって周囲にいる敵の一部を退屈で眠らせてしまう。同時に気持ちよくなって強力なスキルを使用できるようになる。 うさぎ変身 Lv1 死んだふり[3] 短時間、小さなうさぎに変身する。しばらくの間は敵の対象にならないので、取り囲まれた敵陣から逃げる時に使用。一回使用すると変身の衝撃で再使用まで時間がかかる。 武器変身 Lv2 うさぎ変身[6]リトルウィッチ:スウィングワンド[6] 一定時間の間、指定したパーティーメンバーの武器に変身してパーティーのインベントリに入りこむ。武器の性能はプリンセスのスキルに比例し、食べ物を投げることができる。 丸太変身 Lv3 武器変身[6] 道中を大きくなった丸太に変身してゴロゴロころがって行き、丸太がころがり着く所にいる敵は皆打撃を受ける。 バルーンアタック Lv4 丸太変身[6] ワンドを使って巨大プリンセスに変身。少しの間、ボールのように丸くなり敵を踏みつぶして攻撃することができる。 プリンセスのキス Lv5 バルーンアタック[6]リトルウィッチ:クエーサーシャワー[3] 地面に座りこんでうそ泣きをした後、敵に投げキッスを飛ばし、飛んできたキスに当たると一定確率で蛙に変身する。ボスクラス以上の敵や敵の体力が大量に残っている時には通じない。 プリンセススキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 岩投げ Lv2 石投げ[6] 物理型遠距離攻撃スキル。物理型プリンセスの主力スキル。弾丸は消費しないが属性攻撃は適応される上に、致命打率に+25%の補正、獲得CPも多いという良いこと尽くめの優秀スキル。物理型なら真っ先にマスターしておこう。見た目は、小さな岩投げてます・・・。 ゴリアテスレイヤー Lv5 石投げ[24]岩投げ[18]ランダムショット[6] 物理型遠距離攻撃スキル。相手の防御力の50%を無視した一撃を与える物理型プリンセスの主力スキル。攻撃力の補正も高く、凄まじい単発ダメージを叩き出せるのが魅力。ただし消費CPも特大で、万一外すと立て直しが厳しくなる難点がある。岩投げ等のチャージスキルを必ずマスターしておくこと。通称:ゴリアテ見た目は、難易度に見合わずショボショボ。期待しないで・・・。 ボトル投げ Lv1 石投げ[6] 知識型遠距離攻撃スキル。弾丸に付加された属性ダメージを増幅して攻撃する、知識型プリンセスの主力スキル。難易度が1でマスターこそ簡単だが、威力は弾丸の性能に殆ど依存しているため、高火力を出すにはユニークアイテムやDX装備等の高級品が必須となる。たまにmissが表示されないバグがある。 ポーション投げ Lv1 ボトル投げ[3] アイテムを消費する回復スキル。イベントリの左上から順に使用可能なPOTを消費して、周囲の味方を回復する。成長させれば極僅かな出費で通常の数倍の回復量を得られるようになる。 フラワーシャワー Lv3 ボトル投げ[12] アイテムを消費する補助スキル。回復アイテム「花」を消費して、周囲の敵の属性抵抗力と全状態異常抵抗力を下げる。低下率はさほど大きくは無いものの、低下抵抗により抵抗できない為、補助魔法等による抵抗力上昇を上書きし、特にギルド戦において自身で対策を取っていない相手にはとてつもない脅威となる。狩りではボトル投げのダメージ底上げとして使える。通称:花投げ スリング殴り Lv3 石投げ[12]横びんた[12] 物理型範囲攻撃スキル。周囲の敵に対して四連続攻撃を与える。一発ごとに装備やスキルの付加効果がつくので、手数稼ぎや状態異常の撒き散らしに非常に便利。成長させても攻撃力は伸び悩むので、Lv1だけ習得しておくのが無難。弾を投げないので、弾の基本攻撃力は乗りません。(ダメOP等は乗ります)見た目は、スリングをブンブンって感じ。 うさぎ変身 Lv1 死んだふり[3] 変身スキル。一定時間兎に変身し、移動速度が向上、ターゲット回避効果を得る。主に、絨毯の使えない場所での移動や、ギルド戦での偵察、退避に効果を発揮する。スキルLv38以上で変身時間≧インターバル時間となり、連続変身が可能となる。フレを上げて発動直後に移動しようとすると移動キャンセルしてしまうことがある。見た目は、うさぎになります・・・。 スキップジャンプ Lv4 トリックキック[12]うさぎ変身[18] 移動スキル。一定時間足踏みモーションになり、移動速度が大幅アップ。ほぼすべての攻撃を回避可能。マスターで移動速度+210%、60秒間と速度だけならヘイストやウサギを軽く上回るが、それでもインターバルが190秒なので乱用はできない。Gvではパラなどを無駄打ちさせることができるが、移動を止めるとスナテイをくらってしまうので注意。現在はトラップ指により職に関係なく容易に捕獲されてしまうので緊急時のみの使用に留めたいところ。 武器変身 Lv2 うさぎ変身[6]リトルウィッチ:スウィングワンド[6] 変身スキル。一定時間の間、指定したパーティーメンバーの武器に変身してインベントリに入りこむ。鞄に入った状態でも弾丸以外の物を投げることができる。武器本体の性能はプリンセスと対象のLvに、付加されるダメージ率はスキルLvに、属性ダメージは対応する属性抵抗力にそれぞれ比例する。このスキルに特化した装備をすれば非常に強力な武器に変身できるが、人によっては寄生と受け取られる場合もあるので、PT内では事前に了承を得たほうがいいだろう。変身した武器を相手が装備したら、武器の色はピンクに光ります。それが棍棒だとあやしいオサーンに見え・・・(ryw コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thd/pages/30.html
*プリンセス **スキル一覧 (仮) |風と木の詩|味方全体のLIFEを毎ターン小回復|大自然の言葉で傷を癒すスキル| |月明かりの詩|味方全体のMANAを毎ターン小回復|月光の言葉で安らぎ与えるスキル| |灼熱の韻|味方全体の攻撃力がアップ|激しい言葉で攻めの心を作るスキル| |堅牢の韻|味方全体の防御力がアップ|堅く重い言葉で守りの心を作るスキル| |細波の子守唄|味単に睡眠+睡眠中LF・MNが回復|子守唄で味方を眠らせるスキル| |アンゼリカケージ|敵・味方の魔法威力が大幅にアップ|Ex 聖言を天に響かせマナを増幅するスキル| |昏倒の誘い|敵全体に高確率で睡眠|意識が遠のく声で敵を昏倒させるスキル| |乱心の誘い|敵全体に高確率で混乱|心をかき乱す声で敵を乱心させるスキル| |報復の誘い||| |絶叫金切り||| |落葉金切り|敵全体に高確率で出血|激烈な金切り音で敵を出血させるスキル| |デモニックケージ||Ex| |調教鞭打||| |咎罰鞭打||| |リクエスト『自決』||| |ナインテール|敵単体に大ダメージ+高確率で恐怖|Ex 高速の鞭さばきで9回叩く攻撃スキル| |挑発||| |プリンセスオーダー||| |キュア||| |キュアⅡ||| |プリンセスリアクト|||
https://w.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/33.html
エンディング条件 【親父(王子存在)>王子>ネコ>(魔界)>南国>ウサギ>モグラ>親父(王子非存在)】が結婚の優先順位 父との結婚 スタミナ:知力:気力:プライド:気品:センス:魅力:武勇=600以上。気だて=800以上。信頼度=100 モラル=300以上~500未満。 家事手伝いを30回以上実行する事。 ホステスのアルバイト禁止。 ED時の娘の状態は「通常」か「ぶりっこ」の事。 王国のプリンセス このEDにはA条件、B条件がある。B条件の方が達成し易い。 A条件 スタミナ:知力:気力:プライド:モラル:気だて:センス=500以上。気品:魅力=999武勇は気だてより低い。信頼度:条件無し。ED時の養育費1000G以上。 B条件 スタミナ:200以上。気品:300以上。モラル:気だて=300以上。魅力:800以上。気品+気だて+魅力の合計値=1500以上。王宮バイト15回、王宮で王子と会話3回目イベント発生。 A条件のエピローグ変化 (1)王子、執政官の両者とも面識無し。ローズ婦人紹介(市場でのスカウト無し)で、王宮バイト0回。または紹介無し。 (2)王子とのみ、王宮外で面識がある。市場でスカウトされたが、王宮バイト0回。 (3)執政官とのみ面識がある。王宮バイト1~4回 (4)王宮で王子との会話が1回以上ある。王宮バイト5回以上で、B条件と同じ。 モノローグ変化 (父の職業によって変化) ・没落貴族 ・引退騎士 ・その他の3通りで変化。 モグラのプリンセス 気品=500以上。魅力=700以上。鉱山バイトを10回以上でイベント発生。 16歳の1年の間に「鉱山」を2回実行し、モグラからプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 異境のプリンセス(南国妖精王子) スタミナ=400以上。気品=300以上。魅力=500以上で 南国のドレスを着て16歳の夏(6~8月)のバカンスに2回行くと出会える。 2回目で色黒妖精からプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 ウサギのプリンセス 気品=300以上。センス=300以上。魅力=500以上で ウサギのスーツを着て16歳の春(3~5月)のバカンスに2回行く。 2回目でウサギからプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 魔界のプリンセス モラル=100未満。魅力=500以上。信頼度=50未満。EDまでに条件を満たす事。 闇のスーツを着るかモラル=50未満で15歳の冬(12~2月)のバカンスに行く。 イベントはゲーム中1回限り。 ネコのプリンセス(WIN版、SS版のみ) 気だてを500以上(正確な数値不明)にして、春(3~4月)に自由行動に行かせる。すると10%の確率で、仔猫を拾える。 センス=400以上。魅力=500以上。キャットスーツを着た状態で14歳以上の冬を過ごす。 (各フェーズ開始時にイベントが発生し、3回発生すればOK) 仔猫の看病イベントはEDに関係なし。
https://w.atwiki.jp/sakots/pages/317.html
【初音ミク】 プリンセス (オリジナル) 曲名:プリンセス 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:初音ミク 歌詞: 沈みゆく太陽からの 哀れみの眼差し 傾きかけたコンクリに 目をそらされた 今も変わらず遺された 錆びついたブランコまでも 語る術を持たずにただ 老いて逝くを待つ 人となりの少女だから 夢見がちなまま 白馬に乗る王子様を ただ待っている 名前すら知るものもなく 消え行く雲を見つめては また生まれる空を眺め 夜の闇に消え 哀しみに囚われ 涙も涸れ果てて それでも笑って 来ない明日を待ち続け その姿さながら 箱の中の王女 見えない明日を待つ その頬に涙 行方も知らず過ぎゆく 群れを為した亡霊 虚ろな目の中からは 野望の光 今も変わらす遺された 砂の白の王女さま 変わり続く街の色も 闇の夜に消し いつまでも待ち続ける フリルのドレス 楽しく寂しく 枯れた花のブーケット その姿さながら 箱の中の王女 戻れぬ昨日を待つ その頬に涙
https://w.atwiki.jp/sekaiju_name/pages/19.html
50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アーヤ 『インフィニットアンディスカバリー』ヒロイン。首長国フェイエールの王女。 アイーダ 『アイーダ』エチオピアの王女。エジプトの将軍ラダメスとの恋愛感情、エジプトの王女アムネリスとの三角関係に悩む。 アイシャ 『ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-』主人公。ミリニア国王女。王位継承の儀式を受けていたが火炎蛇に襲撃され国を焼き尽くされる。 アイム 『海賊戦隊ゴーカイジャー』アイム・ド・ファミーユ。ファミーユとも。ゴーカイピンクに変身する。 アザリン 『宇宙一の無責任男シリーズ』ラアルゴン帝国皇帝ゴザ16世で本名はアザリン・ド・エル・クラン・ライクン。 アスタロッテ 『ロッテのおもちゃ!』ヒロインであり、妖魔界の大国ユグヴァルランド王国の王女。愛称はロッテ。 アナスタシア 『シャドウハーツ2』ロシア帝国の第四皇女。 アリーシャ 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』主人公。ディパン公国の第一王女で、その身体には戦乙女シルメリアの魂が同居している。 『ドラゴンスピリット』ヒロイン。魔王ザウエルに連れ去られる。 アリエル 『リトル・マーメイド』人魚姫。 アリシア 『ライブアライブ』中世編に登場するルクレチアの王女。 アルヴィルダ 『斬撃のレギンレイヴ』ゴート国の女王。戦姫。 アルシェイラ 『鋼殻のレギオス』アルシェイラ・アルモニス。グレンダンの女王であり、桁外れの戦闘能力を以って天剣授受者を束ねる存在。 アレクシア オランダ王国王女。 アンジェリカ 『シャルルマーニュ伝説』大陸の国カタイ(中国)の王女。武術大会では絶世の美女である彼女との結婚が賞品となり、彼女に一目惚れした騎士達が武勇を競ったという。 アンジェリナ 『マヴァール年代記』金鴉(アルトクリーフ)王国の王妹。剣と弓の達人。 アンゼリカ 『ミスマルカ興国物語』アンゼリカ・ファリス・マクラーレン。ハイランド王国の姫。美人であるが、人を抱き締めれば肋骨が軋むほどの力を持つ。かつては大陸一の勇者であった。 アンドリア 『ファイナルファンタジー零式』アンドリア・カヤ・トランカ・ファム・フォーチュリオ。コンコルディア王国の女王兼乙型ルシ。 アンドロメダ ギリシア神話に登場するエチオピアの王女。母カッシオペイアの言動に怒った神々によって怪物の生け贄にされかけるが、英雄ペルセウスに救われて彼の妻となった。 アンリエッタ 『ゼロの使い魔』アンリエッタ・ド・トリステイン。トリステイン王国の王女、後に女王に即位した。基本的には穏やかな性格であり、王族としての威厳と美しさを併せ持つ美少女だが、その実かなりのお転婆。 イザベラ デンマーク王国王女。 イワイ 『断裁分離のクライムエッジ』武者小路祝。ヒロイン。切れず傷まない呪いの髪を持つ少女。呪いの原典となった女王の子孫で、現代の「髪の女王」。 イングリッド ノルウェー王国王女。 エメラダ 『セブンスドラゴン』ミロス連邦国女王。カリスマ性を持ち、国民からも慕われている。 エメロード 『魔法騎士レイアース』エメロード姫。セフィーロの柱たる女性。 エリンシエ 『蒼い空のネオスフィア』エリンシエ・ヤースロップ。11歳にして即位したネオスフィアの女王。 エルトリシア 『ダンジョントラベラーズ2』ロムレア王国の姫、エルトリシア・ヴィトール・ド・リッツェヴァン。末っ子のため王位継承はほぼ無いが、見聞を広めるべく冒険の旅へ。 エレオノーラ 『ナイツ&マジック』エレオノーラ・ミランダ・クシェペルカ。クシェペルカ王国第一王女。祖国をジャロウデク王国に滅ぼされ、その際父王も失う。 オトレレ ギリシャ神話におけるアマゾン族(アマゾネス)の女王。ヒッポリュテ、アンティオペ、ペンテシレアの母。 オルウェン 『マビノギオン』巨人の王イスバザデンの娘。騎士キルッフは彼女を娶らねばならない宿命にある。一方で彼女が男性と結婚すればイスバザデンは死ぬと予言されており、イスバザデンはあの手この手でキルッフの恋路を妨害する。 カ行 カグヤ 昔話『竹取物語』のかぐや姫。 『東方project』蓬莱山輝夜。 『無限のフロンティア』楠舞神夜。本作のメインヒロインで、神楽天原の皇族「楠舞家」の姫。世間知らずの天然ボケだが、可愛らしい外見とは裏腹に背丈ほどもある大剣「護式・斬冠刀(ごしき・ざんかんとう)」を自在に操る。 グウェ 『オーディンスフィア』グウェンドリン。主人公の一人。ラグナネイブルの第二王女。通称グウェ。サイファーの槍を奮って勇敢に戦うワルキューレ。 クマトラ 『MOTHER3』オソヘ城のお姫様。 グラドリエル 『プリンセスクラウン』グラドリエル=ド=ヴァレンディア。ヴァレンディアの女王。 クルル 『リトルプリンセス マール王国の人形姫2』クルセイル・シェリー・マール・Q 。主人公。マール王国の王女。 『プリンセスうぃっちぃず』クルシェンヌ・ルーセル。ヒロインで魔女界のプリンセス。 クローゼ 『英雄伝説VI 空の軌跡』クローゼ・リンツ。レイピアと水のアーツを得意とし、ハヤブサのジークと会話もできる。 コーデリア 『リア王』リア王の三人娘の末女。愚かな父と意地悪な二人の姉の陰謀によって不幸な目に遭う。 コナー 『聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話外伝』コナー・ルー。光の神ルーの末裔であるお姫様。両親を失い、命を狙われる状況下でも笑顔を絶やすまいとする少女。 サ行 サロメ 『サロメ』古代ユダヤの王女。 サンサ 『氷と炎の歌』サンサ・スターク。北部の最上位の貴族出身で、歌やダンスなどに優れるが、陰謀の渦に巻き込まれながらも、自身も対抗していく。 シーダ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』タリス王国王女。 ジェラード 『ヴァルキリープロファイル -レナス-』アルトリア国王の一人娘で唯一の王位継承者。 シシー 『新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』プリンセス・シシー。某国の王女。箱に様々な武器を隠し持っている暗器使い。 シャーロット 大英帝国王女、シャーロット・エリザベス・ダイアナ・マウントバッテン=ウィンザー。 シャルロッテ 『ミスマルカ興国物語』グランマーセナル帝国の第一皇女シャルロッテ・アルセインマジスティア。「白薔薇姫」と異名を持つ絶世の美女。卓越した政治的・戦略的手腕を持つ。 シャンディ 『圧倒的遊戯ムゲンソウルズ』勇者ソゥルによって連れ回されている日耀界のお姫様。絶対神シュシュ達の介入により日耀界魔王の力を手に入れる。 シルバー 『夢のクレヨン王国』シルバー=マーガレット。12の悪い癖を持つ王女様。 スズヒメ 『サムライスピリッツ閃』鈴姫。レスフィーアで生まれた天降藩の姫。運命に殴り込む姫君。 スプライツ 『ティンクルスター・スプライツ』主人公ロードランが変身した姿。 スヤリス 『魔王城でおやすみ』スヤリス姫。カイミーン国の王女。人質として攫われ魔王城に囚われており、安眠のためにありとあらゆる手段を模索する。 セシリア 『ワイルドアームズ』アーデルハイド王国王女。 セセリ 『エスプガルーダ』シンラ王女。 セリア 『世界樹の迷宮III~深海の戦姫~(公式漫画)』セリア=ゼオ=グランバニア。主人公。亡国の王女。 『ドラゴンバスター』ローレンス王家第二王女。ドラゴンにさらわれたヒロイン。救出時に一定条件でビキニやバニーガールに。 ゼルダ 『ゼルダの伝説シリーズ』ゼルダ姫。 セレニティ 『美少女戦士セーラームーン』月のプリンセス。 ソナム ブータン王国王女。 タ行 チャチャ 『赤ずきんチャチャ』主人公。魔法の国のお姫様。マジカルプリンセスに変身する。 ディアーネ 『モンスターメーカーシリーズ』メインヒロイン。王女。鍛冶の神が鍛えた斧「ホリィアックス」を振るう勇敢な戦士。 デビロット 『サイバーボッツ』デビロット・ド・デスサタンIX世。非合法コロニー"サイド666"こと「ヘルドラド」の王位継承者。 ナ行 ナウシカ 『風の谷のナウシカ』風の谷の姫。大気の流れを読み腐海の毒から人々を守り導く「風使い」の少女。 ナタリア 『テイルズ オブ ジ アビス』ナタリア・L・K・ランバルディア。キムラスカ王国の王女。 ナナリー 『コードギアスシリーズ』ナナリー・ヴィ・ブリタニア。神聖ブリタニア帝国第12皇女。 ナルシア 『ポポロクロイス物語シリーズ』妖精族の王女だが森の魔女として育てられる。 ニア 『天元突破グレンラガン』ニア・テッペリン。螺旋王ロージェノムの娘。 ニーナ 『ブレスオブファイア』シリーズ通してのヒロイン。Ⅴを除く全てのシリーズでウインディア王国の王女である。 ハ行 パシフィカ 『スクラップドプリンセス』パシフィカ・カスール。ラインヴァン王国の廃棄王女。 ピーチ 『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ、ピーチ姫。キノコ王国の王女。当初は攫われる役どころだったが、のちのシリーズではプレイヤーキャラとしても登場する。 ヒサノミヤ 『ざ・ちぇんじ!』皇妹久宮。帝の妹宮で、女東宮(女性皇太子)。主人公の一人である綺羅姫(注:姫として育てられた男性)が仕えている。性格は現在で言うところのツンデレ。 ビビ 『ONE PIECE』ネフェルタリ・ビビ。アラバスタ王国王女。 ヒメ 『天神乱漫』卯花之佐久夜姫。メインヒロイン。長い間、真日羽市を管理してきた土地神。 ファリア 『ライタークロイス』ファリア=アステル=ガストリア=バーラント帝国皇女。騎士試験での不正を糺すため、「アルファ」と名を変えて主人公に接触してきた。剣の腕が立つお転婆娘。 フィーリア 『ふたりはプリキュア Splash☆Star』泉の郷の王女。ちなみに全て命を生み出す世界樹の精霊でもある。 フェデリカ スペイン王国王女。 プリンプリン 『魔界村シリーズ』シリーズの度に魔界に連れ去られる姫。 フローラ 『プリンセスコンチェルト』ヒロインの一人。セレウス王国の王女。 ベアトリクス オランダ王国女王。 ホーミィ 『予言者育成学園』杖の異界ブリアーの王女。戦死した先王ルドルフベルの遺骨を媒介として錬金術により造られた存在であり、女王ミオソティスの娘として育てられる。 マ行 マーヤ 『親指姫』花の中から生まれた小人のお姫様。マーヤは物語の最後で、小人の王様から貰った名前である。 マール 『クロノ・トリガー』マールディア。ガルディア王国の王女。 マシロ 『舞-乙HiME』マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム。ヴィントブルーム王国の王女(途中から女王)。 マテリア 『アレサ』アレサ王国王女。 マデレーン スウェーデン王国王女。 マリカ 『バルディリア戦記』マリカ・エトワール。主人公。バルディリア王女で、兵を率いて帝国に抗う。 マリティ 『ASH -ARCHAIC SEALED HEAT』エースシン国の皇女。かなり強気な王女。重装備キャラでもある。 マリリス 『剣の街の異邦人』神官長マリリス。剣の街エスカリオ内における実質的な最高権力者にして、光勢力のリーダー。 マルグダ 『wizardry ダイヤモンドの騎士』リルガミン王国の第一王女、弟のアラビクと共に両親の敵を討つためダイヤモンドの騎士の武具を集めた。 マルグレーテ デンマーク王国女王。 ミア 『プリンセス・ダイアリー(アメリカの児童文学作品)』ミア・サモポリス。主人公。ジェノヴィア(架空の国)の王女。 ミネバ 『機動戦士ガンダム』ミネバ・ラオ・サビ。ジオン公国継承者唯一の生き残り。 ミネルバ 『プリンセス・ミネルバ』ウィスラー王国のプリンセス。 ミント 『デュープリズム』主人公。東天王国第一王女。 ムーンブルク 『ドラゴンクエスト2』ムーンブルクの王女。デフォルトネームはマリア、アイリン、ナナ、リンダ、サマンサ、プリンなどがある。 メイウルフ 『楽園通信社綺談』メイウルフ・M・メイフィールド。旧セレニウム帝国の王位継承権第一位の立場だが、作家として気ままに暮らしている。権力志向の強い妹であるメイストークとは仲が悪い。 メルリィ 『世界樹の迷宮III 絶海の優姫(公式ドラマCD)』主人公。普段はサブクラスであるファーマーの姿に身をやつしている。 モニカ 『ロマンシング サ・ガ3』モニカ・アウスバッハ。主人公の一人。ロアーヌ公ミカエルの妹。 モモヒメ 『朧村正』百姫。朧剣百鬼夜行での主人公。美濃国鳴神藩の姫。 ヤ行 ユーナ 『妖精の女王』エデンの園の王女。赤十字の騎士ジョージと恋に落ちる。 ユグドラ 『ユグドラユニオン』ファンタジニア王国の王女。 ユリアナ 『チェインクロニクル』聖王女ユリアナ。聖王である父の仇を討つため、甲冑に身を包み、剣を携える。サポート特化のアルカナ。 ユリカ 『ミスマルカ興国物語』ユリカ・美ヵ島・マジスティア。グランマーセナル帝国の第二王女。無口な本の虫。闇を司る天魔将の一人。 ヨヨ 『バハムートラグーン』カーナ王国王女。 ラ行 ライヤ ヨルダン王国王女。 ラウラ 『ファンタジーライフ』クルブルク王国の王女。 ラクシュミー ラクシュミー・バーイー。インド中部の小国、ジャーンスィーの王妃。インド大反乱でイギリス軍相手に戦った剣の達人。 リオネッセ 『ブリガンダイン』レオニア国女王リオネッセ。元々は普通の村娘だったが、前女王の神託により女王として選定された。回復魔法と攻撃魔法で配下の騎士達を援護する。 リリアーヌ 『怪物王女』本作のヒロインである「姫」の本名。 リリアンヌ 『悪ノ娘(小説版)』リリアンヌ=ルシフェン=ドートゥリシュ。ルシフェニア王国を治める王女。権力を行使して暴虐極まりない統治を行っている。 リリオカラニ ハワイ王国初の女性王位継承者。後に女王として即位したが革命により廃位。幼少より好奇心旺盛でお転婆な性格で、ハワイ諸島の島々を巡り、史蹟や雄大な自然を見てまわるのが好きだったという。 ルージュ 『暴れん坊プリンセス』ルージュ=ヴィクトワール。シルバーベル王国の王女。 レイネシア 『ログ・ホライズン』コーウェン侯爵家の姫君。怠惰で臆病だと言われているが、危機の際は甲冑姿で冒険者達に働きかける。 レオナ 『ダイの大冒険』パプニカ王国の姫。回復と破邪の魔法を得意とする。 ロスメスタ 『天高く、雲は流れ』サティス大王家の一人娘である王女。見目麗しい美女だが大の駄洒落好きで下らない洒落を連発する。 ロミナ 『忍者戦士飛影』ロミナ・ラドリオ。伝説の忍者を求め太陽系にやってきた、ラドリオ星の王女。 ワ行 ワルキューレ 『円盤皇女ワるきゅーレ』ヒロイン。ヴァルハラ星皇女。政略結婚から逃亡する際、和人を死亡させてしまい、蘇生させると同時に「ワるきゅーレ」という幼女になってしまう。 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。
https://w.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/48.html
プリンセスメーカー~Legend of Another World~の攻略情報 初期パラメータ・血液型 コマンド アルバイト 鍛える 武者修行 休息 収穫祭 娘の状態 アイテム イベント エンディング条件 初期パラメータ・血液型 コマンド アルバイト 鍛える 武者修行 休息 収穫祭 娘の状態 アイテム イベント エンディング条件 参考: プリンセスメーカー~Legend of Another World~ わが娘の育て方(ケイブンシャ) プリンセスメーカー Legend of Another World スーパーガイド(ソフトバンク)
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/347.html
プリンセス 『ロード』の派生スキル。 一定区域を支配する王女にのみ与えられる称号である。
https://w.atwiki.jp/schei/
気になるチャック 最近流行りの、金のチャック丸見えの服。 どーにも開けたくなっちゃうんですけど。 皆さんどう? 昔の服ならチャック隠してカバーみたいなの付いてましたよね。 電車の前に立った女の子の背中にビーンとまっすぐ金のチャック。 引っ張りたくなるでしょ? やらないけど! タイトスカートのおしりの金のチャックもビミョーにズレてたりして気になる。 スカート回して!回して! なんて声かけたくなるでしょ? かけないけど! 周りのみんな見て、なかなか買わずにいるんだけど、ワタシって流行終了間際に突然 欲しくなって買っちゃうんだよねえ。 そして「開けていい⁇」とか「回して!回して!」とか言われてそうでコワイ〜。 http //www.svwebink.com/
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/19.html
プリンセス/PRINCESS【戦場に舞う歌姫】 南海に生きる歌姫の末裔 その声は味方を鼓舞し敵対者の力を奪う 画像 スキル一覧聖声スキル 邪声スキル 鞭スキル その他 スキル使用感聖声スキル 邪声スキル 鞭スキル その他 使用感ヒーラーとの比較 育成例 コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240) スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 聖声スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ノーブルマスタリー 10 支援声術スキルの威力や取得に関係する 聖言を用いた声術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 灼熱の韻 10 味方全体の攻撃力がアップ 激しい言葉で攻めの心を作るスキル ノーブルマスタリーLv1 3 4 堅牢の韻 10 味方全体の防御力がアップ 堅く重い言葉で守りの心を作るスキル ノーブルマスタリーLv1 3 4 細波の子守唄 5 味単に睡眠+睡眠中LF・MNが回復 子守唄で味方を眠らせるスキル ノーブルマスタリーLv3 5 6 7 - Lv1~ - 風と木の詩 10 味方全体のLIFEを毎ターン小回復 大自然の言葉で傷を癒すスキル ノーブルマスタリーLv5 3 4 ~Lv7 Lv8~ - 月明かりの詩 10 味方全体のMANAを毎ターン小回復 月光の言葉で安らぎ与えるスキル ノーブルマスタリーLv10 3 4 挑発 5 狙われ率アップ+挑発状態に移行 敵を挑発し攻撃を自分に向けるスキル ノーブルマスタリーLv1 4 3 - Lv2~ Lv1 - プリンセスオーダー 5 敵単体がオーダー状態になる ナイトが打ち倒すべき敵を指示する ノーブルマスタリーLv5 8 6 4 2 0 - アンゼリカケージ 1 Ex 敵・味方の魔法威力が大幅にアップ 聖言を天に響かせマナを増幅するスキル ノーブルマスタリーLv10マレアイア北東の左右の塔の最上階にて入手 0 - - Lv1 邪声スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フィアーマスタリー 10 恐怖声術スキルの威力や取得に関係する 呪言を用いた声術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 絶叫金切り 10 敵全体にスタン 大音量の金切り音で敵を驚かせるスキル フィアーマスタリーLv1 3 昏倒の誘い 10 敵全体に高確率で睡眠 意識が遠のく声で敵を昏倒させるスキル フィアーマスタリーLv3 3 乱心の誘い 10 敵全体に高確率で混乱 心をかき乱す声で敵を乱心させるスキル フィアーマスタリーLv3 4 報復の誘い 10 敵全体に高確率で呪い 呪声で報復を宣言し敵の心を縛るスキル フィアーマスタリーLv5 4 落葉金切り 10 敵全体に高確率で出血 激烈な金切り音で敵を出血させるスキル フィアーマスタリーLv8 4 デモニックケージ 1 Ex 敵・味方の魔法威力が大幅にダウン 呪言を天に響かせマナを弱体するスキル フィアーマスタリーLv10マレアイア北東の左右の塔の最上階にて入手 0 - - Lv1 鞭スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 調教マスタリー 10 調教スキルの威力や取得に関係する 調教技術を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 調教鞭打 10 敵単体に小ダメージ+まれに恐怖 鞭をうち主人が誰かを教える攻撃スキル 調教マスタリーLv1 2 3 咎罰鞭打 10 敵単体に自分のLF減少分ダメージ 受けた傷の罰を敵に与える攻撃スキル 調教マスタリーLv3フィアーマスタリーLv3調教鞭打Lv3 5 6 リクエスト『自決』 5 敵が命令を受けた瞬間に己を攻撃する 恐怖した敵に自決の命令を下す 調教マスタリーLv3 8 6 4 2 0 - Lv2~ Lv1 - リクエスト『離反』 5 敵が敵に対し攻撃を行う 恐怖した敵に離反の命令を下す 調教マスタリーLv5 8 6 4 2 0 - リクエスト『守護』 5 敵が自分の身代わりにダメージを受ける 恐怖した敵に守護の命令を下す 調教マスタリーLv8 8 6 4 2 0 - ナインテール 1 Ex 敵単体に大ダメージ+高確率で恐怖 高速の鞭さばきで9回叩く攻撃スキル 調教鞭打Lv10アイゼンの東、船入手後に行ける小さい森がある部分で戦う「官能の奉仕者」を倒すと入手 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 女王の教え 5 女王の心構えで指導し所得経験値アップ 常時発動スキル INTボーナスLv8 - - Lv2~ Lv1 - プリンセスリアクト 1 ターンの最後に再行動 姫のワガママを使い誰かのリアクトと同時に自分も行動する SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - キュア 10 味方単体のLIFEを回復 姫のたしなみである応急手当を行う INTボーナスLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - キュアII 10 味方単体のLIFEを大回復 姫のたしなみである応急手当を行う INTボーナスLv5 4 5 6 7 スキル使用感 聖声スキル 灼熱の韻 ATK上昇:Lv1/10%、Lv5/20%、Lv10/35%。 魔法には効果なし。 本作でも数少ない全体化攻撃力UPのスキル。特に高火力パーティだとその恩恵も大きい。 一定値で増加量が跳ね上がるので、半端な振りは厳禁。上げるなら一気に上げよう。 堅牢の韻 DEF上昇:Lv1/DEF10%、Lv5/15%、Lv10/25%。 ブレス等の被ダメージはDEFとINTに依存するので、このスキルで僅かながら軽減することができるようだ。 一定値で増加量が跳ね上がるので、半端な振りは厳禁。灼熱と同じく、上げるなら一気に。 また灼熱の韻・堅牢の韻は敵から受けた攻撃・防御弱体化を相殺できるので、1だけでも振っておくと便利かも。 細波の子守唄 Lv 1 2 3 4 5 LIFE回復量 10 15 25 30 50 MANA回復量 2 3 5 6 8 対象を眠り状態に変化させる。ターンの終わりにLvに応じたLIFEとMANAを回復させる。睡眠にかけると回復効果追加。 盲目、麻痺、混乱、誘惑、睡眠状態に上書き可能。毒、呪い、恐怖、技不能、出血、石化は上書き不可。 前述の風と木の詩、月明かりの詩と回復効果は重複する。 ゲーム序盤から取得出来るマナ回復手段の一つ。Lv5にもなればそれなりの回復力だが癖はかなり強く、 これを使いこなせるのは「上手い人」より「ヒマな人」と言えるかもしれない。 宿屋要らずになるのは確かなので、序盤からドラゴン退治したい人はどうぞ。 中盤以降は危険な混乱・誘惑の解除手段として使えるので1振り推奨。EX発動でいざという時に助かることも。 また、あるクエストでこのスキルが必要になる。聖声型なら誘惑解除も兼ねて1だけ取ってみるといいかも。 風と木の詩 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LIFE回復量 2 3 4 5 6 8 9 10 11 15 効果は戦闘終了時までだが、キュア系と月明かりの詩のコンボの方が早く全快。 しかし、全体回復は貴重である。その後のプリンセスも自由に動けるメリットもある。 運用次第ではこちらのほうが有効になることも。 回復が固定値なのでだんだん効果が薄くなっていくが、少なくとも中盤までは便利。 ナイトのフロントorバックシルドと併用すると回復いらずになる。 月明かりの詩 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MANA回復量 1 2 3 4 5 戦闘終了時まで効果が続くので、戦闘開始時に発動し、敵1体残して防御したりLIFE回復を続ければExゲージ以外は回復できる。 序盤でもLv7まで、MANAを4以上使うスキルがパーティに出揃う前にはLv10まで上げるのを推奨。 僅か1でも、ターンが進めばバカに出来ない差が生まれる。 ちなみにExで使っても回復量が増えたりはしない。Exゲージの無駄になるので注意。 ヒーラーのクラフトマナと比較した場合、一度歌ってしまえばプリンセス本人がその後自由に行動できる点と 本人も毎ターン5MANAずつ回復する(クラフトマナは回復7-消費5で実質2MANAずつ)点が優秀。 ボス戦時はMANAを持て余してしまいがちになるので、補助重視にする場合でもキュアや鞭に多少振っておくと良い。 挑発 リクエスト『守護』発動時前提。『守護』を受けてる敵が戦闘不能になっても効果が続くので、時期を見誤ると逆に危険。 プリンセスオーダー ナイトのセイブザクイーンとのコンボ専用スキル。 プリンセス+ナイトの通常攻撃より強いので、取っておいてもいいスキル。 Lv5がMAXで8→6→4→2→0と消費MANAが減る。月明かりの詩をLv10MAX取っているならLv1でも十分だが、お好みで。 戦闘開始時には他の聖声や邪声を優先してかけたいだろうから、このスキルを使うのは遅れがちになると予測される。これを踏まえて導入を。 永続ではなく5ターンで効果が切れる。 セイブザクイーンも参照。 アンゼリカケージ 強化枠を使わない特殊効果。敵味方の魔法威力が大幅にアップとあるが、耐性値の上昇による弱点化。 敵味方の魔法属性(炎・氷・雷・無)とステータス異常の耐性値を一律150にする効果がある。元より耐性150の場合は変化無し。 メイジの魔法、サムライの魔法属性技、アイテムや武器に寄って属性付与した通常攻撃等の大幅なダメージアップが期待出来るが、諸刃の剣でもあるので使いどころが難しい。 隠しボスを含む全ての敵に効果がある為、非常に強力。味方のステータス異常耐性も低下するが、先に技不能等でスキルを封じてしまえば問題ない。 パーティの主力がメイジ(Ex技ジエンドオブワールド)+ファイター(Exでエレメントフォロア)であれば威力増強&技禁止が発動しやすくなり相性が良い。 ペインカウンターの蓄積にも極めて有効。 状態異常効果のあるスキルの成功率次第ではアンゼリカ状態でも不発に終わる事があるので、活用するならスキルレベルを最大まで上げたほうが良い。 効果は3ターン持続する(使用後3ターン目の最後に「アンゼリカケージの効果が消え去った」と表示される)。 デモニックケージが掛かってる間に使うと、打ち消しあってどちらの効果もなくなってしまうので注意。 邪声スキル 絶叫金切り スタンの効果は使用したターンのみ敵の行動を遅らせるのみ。つまり結局行動はされてしまう。 しかも抵抗されたり、このスキルよりも先に行動される可能性もあるので確実性もない。 邪声スキルは使い辛い物が多いが、その中でも特に使い辛いスキル。取得はお勧めできない。 一転してタイムアタックなどのやり込みプレイでは活躍の機会が。 この技で敵全体の行動を遅延、その間にナイトの騎士の憤怒で攻撃される前に倒す・・・といった戦術に使用される。 昏倒の誘い 睡眠により相手の行動を止められる。邪声系の中では比較的使いやすいスキル。ドラゴンにはほとんど効かない。雑魚の動きを止めるには有用。 先手を取る必要がありながら発動速度がやや遅めのスキルなので、SPDやフィアーマスタリーでテコ入れしておきたい。 後半は敵の行動不能を狙う事で有利になる場面が増えるので、デモニックケージ習得のついでに視野に入れるのもアリ。 乱心の誘い 混乱しても普通に攻撃してくる事もあるので、ダメージを防ぐ目的では昏倒の誘いより劣る。 昏倒の誘いとの違いは、混乱状態は睡眠と違い攻撃しても状態解除されない事。 殲滅力の高いパーティでは必要性が薄いが、スキル使用を封じる事が出来るので、後半の全体混乱や誘惑スキル対策になる。 また混乱状態にした瞬間スキルが解除されるので、ニードルガード等のカウンター系スキルにも有効。 報復の誘い Lv10で受けたダメージの半分を相手に返す。 基本的に敵のLIFEはこちらよりたくさんある事がほとんどなので、こちらのLIFEと1:2交換していたら、命がいくつあっても足りない。 おまけに時間経過で解除されるので、普通にやってる限り、鞭で通常攻撃した方がより大きいトータルダメージが出る。 そのため、絶叫金切りと並んで使い道のないスキル。しかし、ボス相手でも他の邪声スキルより効きやすいため、安定したペイン蓄積として使えなくもない。 落葉金切り 相手を出血状態にできる。敵のLIFE割合のダメージなので対雑魚では役立たず。 時間経過で解除されないので、対ボスでは一度通せば以後継続的なダメージを与えられる。 ただ、よほどLIFEの多い敵でもない限りダメージ量は微妙。 デモニックケージ 強化枠を使わない特殊効果。魔法属性耐性値とステータス異常耐性値が減少し、魔法属性による攻撃が軽減され、ステータス異常になる確率が下がる。 敵味方の魔法属性(炎・氷・雷・無)とステータス異常の耐性値を一律75にする効果がある。元より耐性75以下の場合は変化無し。 物理重視パーティならボス戦で利用すると非常に有利に戦闘が行える。 持続時間はアンゼリカケージと同じく3ターン。 アンゼリカケージが掛かってる間に使うと、打ち消しあってどちらの効果もなくなってしまうので注意。 鞭スキル 調教マスタリー 他職のソード、カタナマスタリー等と同様に、鞭の攻撃力が上昇する。上昇率はLv10で約1.3倍。 調教鞭打 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 恐怖状態異常付与率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Lv10時、攻撃力は1.65倍、恐怖付与率は75%。 恐怖付与率は相手とのレベル差によって増減する。手強いと感じる竜・帝竜相手だと成功率1~2割程度。 強力なリクエスト系の前提なのでファイターのバランスキルで状態異常付与率を上昇させておこう。 恐怖はマヒで上書きされる事が無く、マヒは恐怖で上書きする事ができるので ファイターのファングブレードやローグのタランテラとの併用しても問題は無い。 また、聖声重視のプリンセスでもLv1とっておけば火力の底上げになる。 咎罰鞭打 ダメージの基本は{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。 調教マスタリーや、Ex時の攻撃力上昇などの影響は受けない。 倍率はLv1 200%、Lv7 318%、Lv10 400%。LIFEを上げてナイトのガーディアンで守りつつ運用すれば安定した火力になる。 LIFE1で使えばラスボスも苦労せずに倒せる。必中技なので盲目状態でも安心して使える。 リクエスト系 成功率は100%で恐怖が付与されている限り、敵は何も出来ない。効果は恐怖している敵全体に及ぶ。 効果は1ターンのみなので、ターンごとにかけなおす必要がある。 『自決』は他に眠ってる敵を起こさない。味方の睡眠付与スキルとの相性が良く、『離反』と比べてSPを2節約できる。 『離反』でも自分を攻撃対象にする。『守護』は挑発前提なので使いづらい。 スキルLvをあげると消費MANAを8→6→4→2→0と下げることが出来る。消費8のままでは厳しいので最低でも消費4程度には下げよう。 ナインテール 単体に対して1.5倍+POW20分のダメージ&50%の恐怖状態異常付与。 威力はLV10時EX調教鞭打とほぼ同じなのだが、恐怖の付与率が低いので取る必要性がまるで存在しない。 Lv10かつLIFE1での咎罰鞭打に比べると威力は落ちてしまう。 9回叩くのはあくまで戦闘時のアニメーションの話なので、9連続攻撃を繰り出す訳ではないのであしからず。 その他 女王の教え Lv 1 2 3 4 5 取得経験値 +10% +12% +14% +16% +20% 同スキル所持者が複数居ると効果は累乗される。※死んでいると効果無し。 Lv5なら、2人:1.44倍、3人:1.728倍、4人:2.0736倍。 経験値レベル差補正があるので少々使いづらい。 フロワロシードを倒した時に結構な恩恵があるといえばある。 プリンセスリアクト 他職種とのリアクトスキルとのコンボ専用スキル。これ単体では意味がない。 発動条件が簡単なリアクト(主にローグ)と組み合わせると強力。 キュア 回復量はLv1 30、Lv5 70、Lv10 130程度。 とりあえずLv5まで振っておくと戦中戦後のあらゆる場面で便利。 終盤でもコストパフォーマンスに優れるため、損はない。 キュアII 回復量はLv1 70、Lv5 140、LV7 210程度。Lv10で全快。 月明かりの詩があれば燃費の悪さは気にならないので、こちらの方が最終的には使いやすい。 早いうちに振りすぎると回復過剰になるため、メンバーのLIFEと相談してLvを上げるとよい。 使用感 支援特化型の職業。 灼熱の韻、月明かりの歌、アンゼリカケージが非常に強力で難敵も力押しで撃破できる。 アンゼリカケージの使用やハイディングリアクトローグと組むことで高確率で恐怖付加→リクエストと無力化できる。 足が速く歌系のスキル系はまず先制でかけられる。支援に回ると意外と忙しい。 MANA回復が出来るので宿屋に泊まらなくても探索が可能。 強化枠を使いまくるので自己支援スキルの多いキャラとはちょっと合わせ難いか。 火力は低いものの調教鞭打で恐怖が入るとリクエストで無力化、大体3~4ターン位は拘束できる。 ボスにも入りにくいが一応低確率で効く様子。 支援が終わって特にやる事が無くなったら攻撃してると時々かかる。 ちなみにアンゼリカケージを使うと恐怖の入る確率が目に見えて跳ね上がる。 真面目にボスに対して恐怖を入れたいと思うのなら併用すると良い。 咎罰鞭打は強いが普通に使うにはかなり使い難いので、生かすつもりなら専用のパーティを組んだ方が良いかも。 プリンセスリアクトは味方次第で強くも弱くもなる。要パーティとの相談。 ヒーラーとの比較 プリンセスはキュア、キュアIIおよび月明かりの詩があり、LIFEとMANAの回復を同時にこなせるため、ヒーラーの代用とすることも可能。 プリンセスを回復役にあてるメリットとして 回復能力に加えて強力な戦闘補助スキルを持ち、回復の必要がない状況では補助に回れる。 序盤~中盤ではLIFEや防御力がヒーラーより高く、防御力向上スキルもあるので殺され辛い。 プリンセスの鞭は後衛用武器であり、安全な後列からそれなりにダメージを出せる。 という点があげられる。 回復以外が不得手であるヒーラーと違い、プリンセスは強力な補助スキルを併せ持っており、パーティの殲滅力があまり下がらなくて済む(それどころか灼熱の韻で更に強化できる)点と、本人が死に辛い点が特に大きい。 回復が必要ない相手には攻撃的なスキルを、回復しきれない相手には防御的なスキルを、と相手に応じて手を変えられる点が強み。 ヒーラーがいない事による明らかなデメリットは、 全体回復ができない 状態異常回復・蘇生ができない 敵感知、インビジリティがない の3つだが、状態異常・蘇生はアイテムで解決可能。細波で強引に状態異常の上乗せも出来なくもない。 中~後半にかけてからは金銭的余裕がでてくるので、全体回復のヒールエアロも含めアイテム代もなんとかなる(蘇生アイテムは手に入るのが後半だが)。 先制攻撃はどうにもならないので人によってはストレスを感じるかもしれない。 エンカウント減少に関しては前半は竹笛、後半はロナムフルートで代用可能ではあるが、効果時間が短く回復アイテムもヒーラーより多く持ち込む必要があるのであまり現実的でない。 サムライがパーティにいないと探索効率が悪くなる。 このようにプリンセスにはないメリットもヒーラーにはあるため、どちらを採用するかは好みが分かれるだろう。 但し、なんとかなるとは言ってもアイテムを常に山盛りで持ち歩くのは面倒だし、戦闘でのヒーラーが居る事での安定感は回復アイテムで補いきれる物ではない。 本当にピンチの時はデッドマンリアクト&奇跡の代行者や、高Lvのキュアオールを使えるヒーラーでないと解決できない。 もちろんヒーラーとプリンセスを併用する手もある。 雑魚戦に向きボス戦に向かないクラフトマナと、ボス戦に向き雑魚戦に向かない月明かりの詩は互いの弱点を補うことができ、プリンセスにキュアを持たせればヒーラーのMANA効率も改善できる。 前述の通りそれぞれが回復、補助のスキルを持っているためMANA回復も含めて総合的な耐久力はかなり高くなる。 プリンセスを回復運用しない場合はヒーラーに回復スキルをを任せて、なかなか手の伸び難い邪声系スキルを取得したり、存分鞭を振るう事もできる。 無論パーティに1人はヒーラー必須という訳でもないが、プリンセスが居ればヒーラーは要らないという訳では無い事は頭に入れておこう。 育成例 攻撃型にするか、サポート型にするかで傾向がガラっと変わる。 攻撃型 調教鞭打はダメージソースとして優秀なので、調教マスタリーと共に早い段階でLv10にしておきたい。 リクエスト系は、『自決』『離反』の用途を考えた上で取得。 咎罰鞭打は性質上、ナイトのガーディアンとヒーラーのリザレクションがないと使いにくいので、パーティに入れておくのを推奨。 リクエスト『守護』と組み合わせて使う手もあるがタイミングが難しいためお勧めは出来ない。 ナイト側もセイブザクイーンを取得する必要があるが、咎罰鞭打用にナイトがいるのならプリンセスオーダーにも手を伸ばしておくとパーティの火力の底上げになる。 バランス重視型 例: ノーブルマスタリーLv10→風と木&月明りの歌Lv10→鞭スキルLv10→調教&リクエストLv10 サポート型 例: ノーブルマスタリーLv10→月明かりの詩Lv7→灼熱の韻Lv5・堅牢の韻Lv5→調教マスタリーLv1・調教鞭打Lv1→(風と木の詩を取るならこの辺り)→月明かりの詩Lv10→灼熱の韻Lv10・堅牢の韻Lv10→昏倒の誘い→鞭・調教系スキル まずは長期になりやすいダンジョン対策に、月明かりの詩を優先的に取得する。 可能な限り速やかにMANAが4回復するLv7まで、折を見てLv10まで上昇させたい。 癖があり扱いに慣れが必要だが、細波の子守唄も序盤からのMANA回復手段になる。 月明かりを低いLvから目指そうとすると、他の仕事がこなせなくなるのでこちらで代用する事も考えてみよう。 また混乱、魅了を抑える事も出来るので持っていて損は無いはず。 パーティにメイジがいるなら堅牢の韻、主なダメージソースが物理なら灼熱の韻を優先的に上げる。 スキルを広く習得する際には、Lv1でもそれなりの効果はあるし消費量の増える直前のLv5で一時止めて置くのもあり。 木と風の詩は効果は地味であるものの、パーティの耐久力に大きく寄与するため好みで上げてもいい。 満遍なく回復するので前衛を増やし被害を散らしたりシルド系で被ダメージを抑えるのがコツ。 調教マスタリーと調教鞭打をLv1ずつ取っておけば、BUFFを掛け終えた後にも活躍出来る。 邪声スキルは全体的に使い勝手が悪いので基本後回し。しかしながら、後半は全体魅了や全体恐怖などといった 状態異常のキツい雑魚が多く、先手で行動不能にする為に昏睡の誘い辺りを考えたい所。 アンゼリカケージとデモニックケージは魔法威力や状態異常耐性を操作でき、ボスに非常に有効な為、パーティにあわせての取得を視野に入れるのもいい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5665602 コメント 「スキル使用感」の「邪声スキル」「落葉金切り」が抜けてます -- 通りすがり (2009-03-16 10 57 24) 官能の奉仕者のナインテールは、きっちり9回叩いてきたのにな。 -- 名無しさん (2009-03-23 20 18 37) ヒーラーデメリットのサムライの件 意見として残してるけど不要と判断された方いましたら編集してください -- 名無しさん (2009-03-25 14 25 00) ↑編集しました。ぶっちゃけサムライorヒーラー(ロナムフルート)のいずれかがいればエンカウントはあまり気にならないと思う。 -- 名無しさん (2009-03-25 15 08 49) ロナムフルート入手時期を後半とするなら蘇生アイテムも後半と書かざるを得ない。あと竹笛も忘れないであげてください -- 名無しさん (2009-03-25 15 20 47) 育成例のサポート型。「昏倒の誘い」が「昏睡の誘い」になってます -- 名無しさん (2009-04-12 23 38 49) 咎罰鞭打、敵のパリング系スキルも貫通してダメージ叩き込めたんだけど既出? その後カウンタダメージで倒れることもままあるがw -- 名無しさん (2009-04-14 15 40 43) Exde -- 名無しさん (2009-05-21 11 04 49) ↑失礼 EX聖声って効果増幅したりする? -- 名無しさん (2009-05-21 11 05 23) 官能の奉仕者って、事前にどこかの町の人から情報を得られないのでしょうか。 -- 悪刀 (2009-05-22 21 22 17) ↑どこかの本棚で読めた気がする。フォード記だったかな? -- 名無しさん (2009-05-22 23 04 00) ↑情報ありがとうございます。探したらスタリ小遺跡の本棚にありました。異形なんたら -- 悪刀 (2009-05-24 10 24 14) ↑失礼。「異形研究録4」です。 -- 悪刀 (2009-05-24 10 28 18) 歌声は3作目のアイドルに受け継がれてる。 -- うにゅほ (2017-01-20 06 09 41) 某呪い師レベルに邪声の使用感がよかったらなあと思う。スタンは敵の動きを遅らせるだけだし、出血は長期戦前提だし……混乱のカウンター妨害と呪いのペイン補助はまあまあ使えるけど対処法がそれしかないわけじゃないし -- 名無しさん (2017-03-24 22 17 54) ↑なんて書いてしまったが、鞭スキル、調教ツリー縛りやってたら出血が思いのほか輝いた上案外暇が出来るからプリンセスオーダーも光った。ちょっとひねくれたプレイしたい人にはお勧め -- 名無しさん (2017-03-26 15 47 54) 育成例にバランス重視がありません -- 名無しさん (2018-06-26 12 31 47) 頭の中だけ考えたが、風と木&月明りだけを極め、後は調教&リクエストに回しオート回復に任せて仲間と一緒に動けない敵をタコ殴りにする育成とかどうだろう -- 名無しさん (2019-07-24 17 43 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irosumass/pages/34.html
すごい怪力の持ち主 毎日6時間上腕二頭筋を鍛えているという プリンセスらしくないなのは黙っておこう